可以看到,在使用GeForce GTX 480配合CUDA編碼器的情況下,轉(zhuǎn)碼時(shí)間比Radeon HD 5870節(jié)省了接近40%。同時(shí),使用GTX 480轉(zhuǎn)碼時(shí)的CPU占用率也僅在60%上下,而AMD顯卡平臺則一直維持在100%全速運(yùn)轉(zhuǎn)...詳細(xì)>>>
 

  與旗艦組類似,使用同核心的GeForce GTX 465進(jìn)行硬件加速轉(zhuǎn)碼,CPU占用率在65%左右,科比Radeon HD 5830節(jié)省38%左右的時(shí)間。不過有一個(gè)令人奇怪的問題是,GeForce GTX 465在進(jìn)行1024x576分辨率轉(zhuǎn)碼時(shí),速度甚至超過了GeForce GTX 480,這可能是由于MediaCoder的CUDA編碼器對GF100核心...詳細(xì)>>>

 
  就算沒有頂級游戲顯卡,一塊普通的GeForce GT240同樣可以節(jié)約37%左右的壓制時(shí)間,并大幅度降低CPU占用率。值得注意的是,使用入門級游戲顯卡測得的壓制時(shí)間與頂級卡的差距并不大,在高端顯卡平臺上進(jìn)一步提升壓制效率還有不小的潛力...詳細(xì)>>>
 
  不僅是桌面獨(dú)顯,在筆記本平臺的對決中,GeForce GT 335M相比Mobility Radeon HD 5650也有超過30%的速度提升。不過,由于移動雙核處理器的性能無法和桌面四核Core i7相提并論,即使有了GPU硬件加速的幫助,轉(zhuǎn)碼過程中CPU也依然保持在滿負(fù)荷狀態(tài)下。筆記本用戶如果需要進(jìn)行大批量...詳細(xì)>>>
  我們來看MediaCoder iPod專用版。其界面整體和傳統(tǒng)版本類似,只是在右下角提供了一塊iPhone式的播放窗口。在設(shè)置上,iPod專用版拋棄了幾乎所有的技術(shù)名詞和參數(shù),只要挑選你需要的iPad、iPhone、iPod規(guī)格,按下開始轉(zhuǎn)碼就可以了...詳細(xì)>>>     就在6月中,影音轉(zhuǎn)碼快車又推出了專門的MedeiaCoder NT CUDA加速版1.0 Beta,對界面和功能進(jìn)行了大幅度改進(jìn)。
  大家可以看到,MedeiaCoder NT CUDA加速版的界面風(fēng)格和Badaboom非常類似,相當(dāng)?shù)暮啙崒?shí)用...詳細(xì)>>>
  無論在旗艦級、玩家級、主流級乃至移動顯卡的視頻轉(zhuǎn)碼性能對比上,NVIDIA顯卡憑借CUDA視頻編碼引擎的高效率,成績都大幅度領(lǐng)先于競爭對手的產(chǎn)品,可以有效的縮短用戶在視頻轉(zhuǎn)碼過程中的等待時(shí)間。同時(shí),由于GPU硬件加速的引入,轉(zhuǎn)碼過程中CPU將不會長時(shí)間保持在100%占用率的滿負(fù)荷狀態(tài)下。在使用NVIDIA顯卡幫助進(jìn)行視頻轉(zhuǎn)碼的過程中,依然可以同時(shí)進(jìn)行辦公、上網(wǎng)等低負(fù)荷操作,將純粹的等待時(shí)間降低到0?偟膩砜,在視頻轉(zhuǎn)碼這樣的應(yīng)用中,使用NVIDIA顯卡將實(shí)現(xiàn)更高的能效比,讓每度電發(fā)揮更多的功效,堪稱低碳、綠色生活的典型范例。